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INTERVIEW - Destiny: Le Roi des Corrompus - Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de savoir pourquoi Bungie a ajouté des microtransactions et si les équipes sont déjà au travail sur la suite ? Jesse van Dijk nous répond.
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La technologie est-elle bien développée ? La réponse par les images.
TEST - Star Wars Battlefront : la Force mollassonne
Il ne passe pas une semaine sans que nous parlions de Star Wars, qu'il s'agisse du film ou du nouveau jeu vidéo. Voici notre avis sur Battlefront, un bon titre qui ...
Street Fighter V : une pétition lancée après des changements d'angles de caméra
La caméra s'éloigne de Mika lorsque celle-ci se donne la fessée et Internet se révolte. Il existe déjà une pétition pour que Capcom revienne sur sa décision.
EA Sports UFC 2 : Ronda Rousey sur la jaquette, de nouvelles informations sur le contenu et des visuels inédits
EA Sports fait déjà le grand déballage concernant l'ambassadrice et le contenu de son nouveau jeu de combat sous licence.
REPLAY - #TVQEP 03 - "Tu veux qu'on en parle ?" - Analyse psychologique des personnages de GTA
Jean-Paul Santoro, notre psychologue maison, s'est amusé à analyser les principaux personnages de GTA comme s'ils étaient ses patients et vous invite à (re)voir ...
Un regard sur un gameplay - Tales of Xillia 2 : analyse du personnage Ludger Kresnik
Il faut savoir maîtriser plusieurs atouts pour être à la hauteur.
INSOLITE - Star Wars Battlefront : une parodie en 16-bits du jeu d'EA Games façon Super Nintendo
Retour dans les années 90, quand les jeux vidéo n'avaient pas autant de pixels à afficher que maintenant.
PREVIEW - Rise of the Tomb Raider : nous y avons joué pendant plus de deux heures !
Le reboot de la saga continue avec ce deuxième volet, nos premières impressions manettes en mains.Derniers tests et previews

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